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全本小说网 > 恐怖惊悚 > 数字生命 > 31.《崛起》

31.《崛起》

    《崛起》这个名字与其说是一种形容不如说是一种责问

这个游戏是建立在从1840年开始的中国近代史的基础上的,游戏涵盖的时间跨度从1840年到1949年

    在《崛起》之前的任何网络游戏,虽然不乏历史题材,但是都毫无例外地是选取了一个特定的背景去建立游戏的世界观

而《崛起》则不同

游戏时间和真实时间之间建立一个比例,玩家在游戏中的一切行动都是要真正消耗时间的

但是,那么长的一段历史,哪怕按照比例折算下来,也是个相当让人难以接受的时间了

在《崛起》里,则采取了阶段性选取历史事件进行时间跳转的设置,游戏设定中,npc自动会将历史事件按照本来的脉络去演化下去,玩家当然有力量去改变历史,但如果玩家没有能达成改变历史的条件,那真实的历史事件就会在游戏内发生,然后,游戏里的历法将自动跳转到下一个历史事件中去

    比如,游戏设定的最初开局是林则徐的虎门销烟,在这个事件和第一次鸦片战争之间,如果玩家能组织起足够强劲的部队,然后在第一次鸦片战争中击败英国,那可能从一开始
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